Raghupati Raghav Raja Ram APK for Android Download

Raghupati Raghav Raja Ram

Рагхупати Рагхав Раджа Рам

Имя приложения Рагхупати Рагхав Раджа Рам
Жанр
Размер 12,5 МБ
Последняя версия 889
Информация о моде Премиум разблокирован
Получите это Google Play
Скачать APK(12,5 МБ)

Приложение имеет следующие функции:


1.Установите изображения в качестве обоев.


2.. Установите мантру в качестве будильника и мелодии звонка.


3.Хинди, а также английский полный текст мантры со смыслом.


4. Установите количество повторений.


5. Полно анимаций со светом.


6. Во время использования приложения не требуется подключение к Интернету.


7. мы можем использовать Shankh & Garland, а также Bell,


8. Сборка изображений сало -оперативной памяти, которые меняют авто.


9. Приложение можно переместить на SD-карту.


10. Панель воспроизведения, паузы и поиска для удобной навигации.

Рагхупати Рагхав Раджа Рам

Цель:

Цель Raghupati Raghav Raja Ram - первым игроком, который достиг финишной черты, бросая кости и перемещая токен вдоль пронумерованной игровой доски.

Настраивать:

1. Соберите 2-4 игрока.

2. Каждый игрок выбирает токен и помещает его в «стартовое» пространство.

3. Перейдите в кости и поместите их в чашку или миску.

Геймплей:

1. Самый молодой игрок сначала бросает кости.

2. Игрок перемещает свой токен по часовой стрелке вокруг игровой доски в соответствии с номером, свернутым на кости.

3. Если игрок приземляется в пронумерованном пространстве, он должен следовать инструкциям, связанным с этим пространством, например, двигаться вперед или назад.

4. Если игрок приземляется на пространство, занятое токеном другого игрока, токен другого игрока отправляется обратно в «стартовое» пространство.

5. Игра продолжается, пока один игрок не достигнет финиша.

Специальные места:

- Змеиные пространства: если игрок приземляется на голову змеи, он должен переместить свой токен к хвосту змеи.

- Лестничные пространства: если игрок приземляется на дно лестницы, он может перемещать свой токен на вершину лестницы.

- «Шанс» пространства: если игрок приземляется на «случайном» пространстве, он может вытащить карту из палубы и следовать инструкциям на карте.

- «Бонусные» пространства: если игрок приземляется на «бонусном» пространстве, он может снова свернуть кости и перемещать свой токен вперед.

Победа:

Первый игрок, который достиг финишной черты, выигрывает игру.

Приложение имеет следующие функции:


1.Установите изображения в качестве обоев.


2.. Установите мантру в качестве будильника и мелодии звонка.


3.Хинди, а также английский полный текст мантры со смыслом.


4. Установите количество повторений.


5. Полно анимаций со светом.


6. Во время использования приложения не требуется подключение к Интернету.


7. мы можем использовать Shankh & Garland, а также Bell,


8. Сборка изображений сало -оперативной памяти, которые меняют авто.


9. Приложение можно переместить на SD-карту.


10. Панель воспроизведения, паузы и поиска для удобной навигации.

Рагхупати Рагхав Раджа Рам

Цель:

Цель Raghupati Raghav Raja Ram - первым игроком, который достиг финишной черты, бросая кости и перемещая токен вдоль пронумерованной игровой доски.

Настраивать:

1. Соберите 2-4 игрока.

2. Каждый игрок выбирает токен и помещает его в «стартовое» пространство.

3. Перейдите в кости и поместите их в чашку или миску.

Геймплей:

1. Самый молодой игрок сначала бросает кости.

2. Игрок перемещает свой токен по часовой стрелке вокруг игровой доски в соответствии с номером, свернутым на кости.

3. Если игрок приземляется в пронумерованном пространстве, он должен следовать инструкциям, связанным с этим пространством, например, двигаться вперед или назад.

4. Если игрок приземляется на пространство, занятое токеном другого игрока, токен другого игрока отправляется обратно в «стартовое» пространство.

5. Игра продолжается, пока один игрок не достигнет финиша.

Специальные места:

- Змеиные пространства: если игрок приземляется на голову змеи, он должен переместить свой токен к хвосту змеи.

- Лестничные пространства: если игрок приземляется на дно лестницы, он может перемещать свой токен на вершину лестницы.

- «Шанс» пространства: если игрок приземляется на «случайном» пространстве, он может вытащить карту из палубы и следовать инструкциям на карте.

- «Бонусные» пространства: если игрок приземляется на «бонусном» пространстве, он может снова свернуть кости и перемещать свой токен вперед.

Победа:

Первый игрок, который достиг финишной черты, выигрывает игру.