O aplicativo possui os seguintes recursos:
1. Defina imagens como papel de parede.
2..Defina o mantra como alarme e também como toque.
3.Hindi, bem como letras de mantra completas em inglês com o significado.
4. Defina o número de repetições
5. Cheio de animações.com luz.
6.Não há necessidade de internet durante o uso do aplicativo.
7. podemos usar Shankh & Garland, bem como Bell,
8. Coleção de imagens de Banha Ram, que muda automaticamente.
9.O aplicativo pode ser movido para o cartão SD.
10.Reproduzir, pausar, barra de busca para facilitar a navegação.
Objetivo:
O objetivo de Raghupati Raghav Raja Ram é ser o primeiro jogador a chegar à linha de chegada rolando dados e movendo seu token ao longo de um quadro de jogos numerado.
Configurar:
1. Reúna 2-4 jogadores.
2. Cada jogador escolhe um token e o coloca no espaço "Start".
3. Embaralhe os dados e coloque -os em um copo ou tigela.
Jogabilidade:
1. O jogador mais jovem rola os dados primeiro.
2. O jogador move seu token no sentido horário em torno do quadro de jogos de acordo com o número rolou nos dados.
3. Se um jogador pousar em um espaço numerado, ele deve seguir as instruções associadas a esse espaço, como avançar ou para trás.
4. Se um jogador pousar em um espaço ocupado pelo token de outro jogador, o token do outro jogador é enviado de volta ao espaço "Start".
5. O jogo continua até que um jogador atinja a linha de chegada.
Espaços Especiais:
- Espaços de cobra: se um jogador pousar na cabeça de uma cobra, ele deve mover o token para o rabo da cobra.
- Espaços de escada: se um jogador pousar no fundo de uma escada, poderá mover o token para o topo da escada.
- Espaços "Chance": se um jogador pousar em um espaço "Chance", ele poderá desenhar uma carta do baralho e seguir as instruções na carta.
- Espaços "bônus": se um jogador pousar em um espaço de "bônus", ele poderá rolar os dados novamente e mover seu token para a frente.
Ganhar:
O primeiro jogador a chegar à linha de chegada vence o jogo.
O aplicativo possui os seguintes recursos:
1. Defina imagens como papel de parede.
2..Defina o mantra como alarme e também como toque.
3.Hindi, bem como letras de mantra completas em inglês com o significado.
4. Defina o número de repetições
5. Cheio de animações.com luz.
6.Não há necessidade de internet durante o uso do aplicativo.
7. podemos usar Shankh & Garland, bem como Bell,
8. Coleção de imagens de Banha Ram, que muda automaticamente.
9.O aplicativo pode ser movido para o cartão SD.
10.Reproduzir, pausar, barra de busca para facilitar a navegação.
Objetivo:
O objetivo de Raghupati Raghav Raja Ram é ser o primeiro jogador a chegar à linha de chegada rolando dados e movendo seu token ao longo de um quadro de jogos numerado.
Configurar:
1. Reúna 2-4 jogadores.
2. Cada jogador escolhe um token e o coloca no espaço "Start".
3. Embaralhe os dados e coloque -os em um copo ou tigela.
Jogabilidade:
1. O jogador mais jovem rola os dados primeiro.
2. O jogador move seu token no sentido horário em torno do quadro de jogos de acordo com o número rolou nos dados.
3. Se um jogador pousar em um espaço numerado, ele deve seguir as instruções associadas a esse espaço, como avançar ou para trás.
4. Se um jogador pousar em um espaço ocupado pelo token de outro jogador, o token do outro jogador é enviado de volta ao espaço "Start".
5. O jogo continua até que um jogador atinja a linha de chegada.
Espaços Especiais:
- Espaços de cobra: se um jogador pousar na cabeça de uma cobra, ele deve mover o token para o rabo da cobra.
- Espaços de escada: se um jogador pousar no fundo de uma escada, poderá mover o token para o topo da escada.
- Espaços "Chance": se um jogador pousar em um espaço "Chance", ele poderá desenhar uma carta do baralho e seguir as instruções na carta.
- Espaços "bônus": se um jogador pousar em um espaço de "bônus", ele poderá rolar os dados novamente e mover seu token para a frente.
Ganhar:
O primeiro jogador a chegar à linha de chegada vence o jogo.