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RealSkill

リアルスキル

アプリ名 リアルスキル
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最新バージョン 1.1.90
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Realskillは、誰のための10のトレーニングチェックリストプログラムで構成されています。

Micah LancasterのRealskillは、バスケットボールのスキルをエリートレベルに強化したい人向けの10のトレーニングチェックリストプログラムで構成されています。 P>

チェックリストトレーニングシステムは、Micah Lancasterが使用した正確なシステムを利用し、若いプレーヤーがNBAオールスターに成功した5つの革新的で効果的なトレーニングプログラムで構成されています。 RealSkillには、RealSkill Essentials、Drillmat System、All-Around RealSkill、RealFootWork Checklist、RealShooter Checklist、Realfinishing Checklist、RealMovement Checklist、RealHandles Checklist、子供、リアルなワークアウトが含まれます。

各チェックリストアプリがどのように機能するか

トレーニング、スケジュール

トレーニングには20分しかありませんか? 1つのチェックリストの割り当てを完了してください。もっと時間がありますか?すべてのスケジュールで、できるだけ多くのトレーニング割り当てをリストから確認してください。 Micah LancasterのRealSkillアプローチはすべての推測とプレッシャーを取り除き、トレーニングの進捗状況に単純に集中することができます。

現代のゲームで進化するトレーニング

ミカはカスタマイズされていませんでしたトレーニング。モダンなゲームが毎日進化するため、RealSkillシステムは、ゲームが改善して進化し続けるにつれて、必要な正確なトレーニングを常に取得することを保証するように設計されています。

進行状況を追跡し、メモを取り、セットリマインダー

ミカの最も基本的なトレーニング方法から、彼の最も先進的なトレーニング方法から、すべてが不可欠です。各チェックリストプログラムを使用すると、トレーニングの進行状況を追跡し、詳細なメモを取得し、「お気に入り」、「ニーズワーク」などのアプリタブを使用して個人的なリマインダーを設定できます。ミカは、これまで以上に戻ってきて、すべてのゲームを変えるスキルを頻繁に習得することを容易にし、チェックリストプロセスを完全にコントロールに入れています。

毎月新しいトレーニングの割り当て

チェックリストトレーニングシステムを使用すると、毎月新しいトレーニングの割り当てを体験して、推測ワークを後ろに置きます。

エリートトレーニング、毎年カスタマイズ

最年少のプレイヤーからNBAで最高の最高のプレーヤーから最高のプレーヤーをトレーニングします。

年齢、スキルレベル、または現在のゲームがどのように見えるかに関係なく、RealSkillアプローチは完全にカスタマイズされ、すべてを満たすために完全にカスタマイズされますあなたの個人的なトレーニングのニーズのうち、今日のゲーム対応の結果を提供します。

非常に詳細なビデオ&オーディオチュートリアル

各トレーニングチェックリストのすべてのチュートリアルを通して、ミカはあなたにそれぞれの方法を教えます。彼が世界中で知られている骨の折れる詳細。各トレーニング方法を実行および改善する方法と、チェックリストの各アイテムがゲームを変更する理由を正確に理解するでしょう!

パートナーはいませんか?問題ありません。

トレーニングチェックリストシステムを使用すると、ミカは文字通りトレーニングパートナーでありコーチです。彼はチェックリスト内のすべての課題を設計して、あなたに真の世界クラスのトレーニングを提供しています。

用語 - > https://www.possibletraining.com/terms-conditions2/

privacyポリシー - > https://www.possibletraining.com/privacy2/ < /p>

最新バージョン1.1.90

は、2024年6月20日に更新された最終更新

マイナーバグの修正と改善。チェックアウトするために最新バージョンにインストールまたは更新してください!

RealSkill:評価システムへの包括的なガイド

RealSkillは、Microsoft Researchによって開発された高度な評価システムであり、さまざまな競争力のあるゲームやオンラインプラットフォームで広く使用されています。時間の経過とともにパフォーマンスを分析することにより、個々のプレーヤーまたはチームに正確で信頼できるスキルの見積もりを提供することを目指しています。

コアコンセプト

*スキル:特定のゲームまたはアクティビティにおけるプレーヤーまたはチームの能力の尺度。

*評価:平均および標準偏差を持つガウス分布として通常表現されるプレーヤーのスキルの数値表現。

* ELO:チェスやその他の競争力のあるゲームでよく使用される同様の評価システム。

重要な機能

*ベイジアンフレームワーク:RealSkillは、履歴データと現在のパフォーマンスの両方を組み込んだプレーヤースキルを推定するためにベイジアン統計を採用しています。

*動的評価:評価は新しいマッチ結果に基づいて絶えず更新され、プレーヤースキルの見積もりにリアルタイム調整が可能になります。

*スキル分散:RealSkillモデルスキルの見積もりに関連する不確実性をモデル化し、各プレーヤーに可能なスキル値の範囲を提供します。

*チーム評価:個人とチームベースの両方の競争を処理し、プレーヤーとチームの両方のスキル評価を推定できます。

評価計算

RealSkillは、次の要因に基づいてプレーヤーの評価を計算します。

*一致結果:勝利、損失、引き分けなど、以前の試合の結果。

*対戦相手のスキル:各試合で直面した対戦相手のスキル評価。

*時間の減衰:古い試合は、評価計算で徐々に重み付けされています。

利点

*精度:RealSkill ProvIDEは、幅広い要因を考慮し、洗練された統計モデルを採用することにより、非常に正確なスキルの推定値を推定します。

*動的:評価は新しいデータに基づいて常に調整され、最新の状態を維持し、現在のプレーヤーのスキルレベルを反映します。

*ロバスト:システムは、一致結果のノイズと外れ値に対して堅牢であり、個々の例外的または不十分なパフォーマンスの影響を減らします。

*汎用性:RealSkillは、オンラインゲーム、eスポーツ、物理的なスポーツなど、さまざまな競争力のあるゲームやアクティビティに適用できます。

アプリケーション

RealSkillには、競争力のあるゲームおよびオンラインプラットフォームに多数のアプリケーションがあります。

*マッチメイキング:プレイヤーを同様のスキルレベルと組み合わせることにより、公正でバランスの取れたマッチを作成するために使用されます。

*プレーヤーのランキング:プレーヤーのスキルを比較し、リーダーボードを作成する標準化された方法を提供します。

*チームフォーメーション:個々のプレーヤーのスキルレベルを検討することにより、バランスの取れたチームの形成を支援します。

*スキル分析:プレイヤーとコーチがスキルの進行を追跡し、改善のための領域を特定できるようにします。

制限

*データ依存関係:RealSkillには、信頼できるスキルの見積もりを生成するのに十分な量のマッチデータが必要です。

*キャリブレーション:評価の精度を確保するために、システムを定期的に調整する必要があります。

*主観性:スキルの評価は、プレイされている特定のゲームやアクティビティの影響を受ける可能性があり、さまざまなプラットフォームや競技によって異なる場合があります。

Realskillは、誰のための10のトレーニングチェックリストプログラムで構成されています。

Micah LancasterのRealskillは、バスケットボールのスキルをエリートレベルに強化したい人向けの10のトレーニングチェックリストプログラムで構成されています。 P>

チェックリストトレーニングシステムは、Micah Lancasterが使用した正確なシステムを利用し、若いプレーヤーがNBAオールスターに成功した5つの革新的で効果的なトレーニングプログラムで構成されています。 RealSkillには、RealSkill Essentials、Drillmat System、All-Around RealSkill、RealFootWork Checklist、RealShooter Checklist、Realfinishing Checklist、RealMovement Checklist、RealHandles Checklist、子供、リアルなワークアウトが含まれます。

各チェックリストアプリがどのように機能するか

トレーニング、スケジュール

トレーニングには20分しかありませんか? 1つのチェックリストの割り当てを完了してください。もっと時間がありますか?すべてのスケジュールで、できるだけ多くのトレーニング割り当てをリストから確認してください。 Micah LancasterのRealSkillアプローチはすべての推測とプレッシャーを取り除き、トレーニングの進捗状況に単純に集中することができます。

現代のゲームで進化するトレーニング

ミカはカスタマイズされていませんでしたトレーニング。モダンなゲームが毎日進化するため、RealSkillシステムは、ゲームが改善して進化し続けるにつれて、必要な正確なトレーニングを常に取得することを保証するように設計されています。

進行状況を追跡し、メモを取り、セットリマインダー

ミカの最も基本的なトレーニング方法から、彼の最も先進的なトレーニング方法から、すべてが不可欠です。各チェックリストプログラムを使用すると、トレーニングの進行状況を追跡し、詳細なメモを取得し、「お気に入り」、「ニーズワーク」などのアプリタブを使用して個人的なリマインダーを設定できます。ミカは、これまで以上に戻ってきて、すべてのゲームを変えるスキルを頻繁に習得することを容易にし、チェックリストプロセスを完全にコントロールに入れています。

毎月新しいトレーニングの割り当て

チェックリストトレーニングシステムを使用すると、毎月新しいトレーニングの割り当てを体験して、推測ワークを後ろに置きます。

エリートトレーニング、毎年カスタマイズ

最年少のプレイヤーからNBAで最高の最高のプレーヤーから最高のプレーヤーをトレーニングします。

年齢、スキルレベル、または現在のゲームがどのように見えるかに関係なく、RealSkillアプローチは完全にカスタマイズされ、すべてを満たすために完全にカスタマイズされますあなたの個人的なトレーニングのニーズのうち、今日のゲーム対応の結果を提供します。

非常に詳細なビデオ&オーディオチュートリアル

各トレーニングチェックリストのすべてのチュートリアルを通して、ミカはあなたにそれぞれの方法を教えます。彼が世界中で知られている骨の折れる詳細。各トレーニング方法を実行および改善する方法と、チェックリストの各アイテムがゲームを変更する理由を正確に理解するでしょう!

パートナーはいませんか?問題ありません。

トレーニングチェックリストシステムを使用すると、ミカは文字通りトレーニングパートナーでありコーチです。彼はチェックリスト内のすべての課題を設計して、あなたに真の世界クラスのトレーニングを提供しています。

用語 - > https://www.possibletraining.com/terms-conditions2/

privacyポリシー - > https://www.possibletraining.com/privacy2/ < /p>

最新バージョン1.1.90

は、2024年6月20日に更新された最終更新

マイナーバグの修正と改善。チェックアウトするために最新バージョンにインストールまたは更新してください!

RealSkill:評価システムへの包括的なガイド

RealSkillは、Microsoft Researchによって開発された高度な評価システムであり、さまざまな競争力のあるゲームやオンラインプラットフォームで広く使用されています。時間の経過とともにパフォーマンスを分析することにより、個々のプレーヤーまたはチームに正確で信頼できるスキルの見積もりを提供することを目指しています。

コアコンセプト

*スキル:特定のゲームまたはアクティビティにおけるプレーヤーまたはチームの能力の尺度。

*評価:平均および標準偏差を持つガウス分布として通常表現されるプレーヤーのスキルの数値表現。

* ELO:チェスやその他の競争力のあるゲームでよく使用される同様の評価システム。

重要な機能

*ベイジアンフレームワーク:RealSkillは、履歴データと現在のパフォーマンスの両方を組み込んだプレーヤースキルを推定するためにベイジアン統計を採用しています。

*動的評価:評価は新しいマッチ結果に基づいて絶えず更新され、プレーヤースキルの見積もりにリアルタイム調整が可能になります。

*スキル分散:RealSkillモデルスキルの見積もりに関連する不確実性をモデル化し、各プレーヤーに可能なスキル値の範囲を提供します。

*チーム評価:個人とチームベースの両方の競争を処理し、プレーヤーとチームの両方のスキル評価を推定できます。

評価計算

RealSkillは、次の要因に基づいてプレーヤーの評価を計算します。

*一致結果:勝利、損失、引き分けなど、以前の試合の結果。

*対戦相手のスキル:各試合で直面した対戦相手のスキル評価。

*時間の減衰:古い試合は、評価計算で徐々に重み付けされています。

利点

*精度:RealSkill ProvIDEは、幅広い要因を考慮し、洗練された統計モデルを採用することにより、非常に正確なスキルの推定値を推定します。

*動的:評価は新しいデータに基づいて常に調整され、最新の状態を維持し、現在のプレーヤーのスキルレベルを反映します。

*ロバスト:システムは、一致結果のノイズと外れ値に対して堅牢であり、個々の例外的または不十分なパフォーマンスの影響を減らします。

*汎用性:RealSkillは、オンラインゲーム、eスポーツ、物理的なスポーツなど、さまざまな競争力のあるゲームやアクティビティに適用できます。

アプリケーション

RealSkillには、競争力のあるゲームおよびオンラインプラットフォームに多数のアプリケーションがあります。

*マッチメイキング:プレイヤーを同様のスキルレベルと組み合わせることにより、公正でバランスの取れたマッチを作成するために使用されます。

*プレーヤーのランキング:プレーヤーのスキルを比較し、リーダーボードを作成する標準化された方法を提供します。

*チームフォーメーション:個々のプレーヤーのスキルレベルを検討することにより、バランスの取れたチームの形成を支援します。

*スキル分析:プレイヤーとコーチがスキルの進行を追跡し、改善のための領域を特定できるようにします。

制限

*データ依存関係:RealSkillには、信頼できるスキルの見積もりを生成するのに十分な量のマッチデータが必要です。

*キャリブレーション:評価の精度を確保するために、システムを定期的に調整する必要があります。

*主観性:スキルの評価は、プレイされている特定のゲームやアクティビティの影響を受ける可能性があり、さまざまなプラットフォームや競技によって異なる場合があります。