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Points

Pontos

Nome do aplicativo Pontos
Gênero
Tamanho https://www.66xz.com/pt/apps/parenting/
Versão mais recente 3.9.9
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Tarefas diárias, recompensas e competição! Os pais acompanham o progresso, os professores motivam

Bem-vindo ao Points, o aplicativo inovador desenvolvido para capacitar pais e professores com técnicas modernas, eficazes e diretas de educação infantil. Ao integrar perfeitamente tarefas diárias, reforço positivo e um sistema simples de pontos, o Points equipa as crianças com habilidades essenciais como comprometimento e organização, ao mesmo tempo que promove uma cultura de realização.

Principais recursos:

- Personalize as recompensas de acordo com os interesses e preferências do seu filho.

- Incentive a competição saudável, permitindo que as crianças acompanhem e comparem pontos com irmãos e amigos.

- Os pais podem atribuir pontos facilmente a qualquer hora, em qualquer lugar, diretamente de seus telefones.

- Assuma o controle das tarefas e pontos do seu filho com facilidade, tudo pela comodidade do seu dispositivo móvel.

- Os professores podem aproveitar o poder dos Pontos para motivar os alunos.

- Acesse gráficos visualmente atraentes e informativos para monitorar o progresso do seu filho semanalmente, mensalmente e anualmente.

- Redefina pontos sem esforço sempre que necessário.

- Conecte-se com vários grupos dos quais seu filho faz parte, como clubes escolares, equipes esportivas ou aulas de idiomas.

Os pontos não se trata apenas de recompensas - trata-se de incutir habilidades valiosas para a vida, como gerenciamento de tempo e promoção de uma cultura de responsabilidade e boas ações.

Pontos

Objetivo:

Points é um jogo de cartas simples, mas viciante, onde os jogadores pretendem acumular o maior número de pontos jogando estrategicamente as cartas de suas mãos.

Configurar:

É usado um baralho padrão de 52 cartas. Podem participar dois a quatro jogadores. As cartas são embaralhadas e distribuídas igualmente entre os jogadores.

Jogabilidade:

1. Licitação: O jogador à esquerda do dealer começa por licitar um número de pontos que acredita poder acumular. O lance mínimo é de 10 pontos, e os lances subsequentes deverão ser pelo menos 5 pontos superiores ao anterior.

2. Truques: O jogador que fez o lance mais alto torna-se o jogador líder da primeira vaza. Eles jogam qualquer carta de sua mão e os outros jogadores devem seguir o exemplo, se possível. Se não conseguirem seguir o exemplo, podem jogar qualquer carta. O jogador que jogou a carta mais alta do naipe ganha a vaza e lidera a próxima.

3. Pontuação: O valor de cada carta é o seguinte:

- Ás: 1 ponto

- Rei: 10 pontos

- Rainha: 5 pontos

- Jack: 3 pontos

- Cartões numéricos: valor nominal

O jogador que ganha a vaza coleta as cartas e soma seus pontos ao total.

4. Fim da mão: A mão continua até que todas as 13 vazas tenham sido jogadas. O jogador com a pontuação total mais alta ganha a mão.

Regras Especiais:

* Naipe vazio: Se um jogador não tiver nenhuma carta do naipe, ele pode "anular" a vaza jogando qualquer carta. No entanto, eles não receberão nenhum ponto por esse truque.

* Valetes: Os valetes são considerados curingas e podem ser usados ​​para seguir qualquer naipe.

* Dobrar e Redobrar: Os jogadores podem dobrar ou redobrar o lance durante a fase de lance, o que aumenta o potencial de pontos ganhos ou perdidos.

Ganhar:

O jogo é jogado em várias mãos. O jogador com a pontuação acumulada mais alta após todas as mãos terem sido jogadas ganha o jogo.

Tarefas diárias, recompensas e competição! Os pais acompanham o progresso, os professores motivam

Bem-vindo ao Points, o aplicativo inovador desenvolvido para capacitar pais e professores com técnicas modernas, eficazes e diretas de educação infantil. Ao integrar perfeitamente tarefas diárias, reforço positivo e um sistema simples de pontos, o Points equipa as crianças com habilidades essenciais como comprometimento e organização, ao mesmo tempo que promove uma cultura de realização.

Principais recursos:

- Personalize as recompensas de acordo com os interesses e preferências do seu filho.

- Incentive a competição saudável, permitindo que as crianças acompanhem e comparem pontos com irmãos e amigos.

- Os pais podem atribuir pontos facilmente a qualquer hora, em qualquer lugar, diretamente de seus telefones.

- Assuma o controle das tarefas e pontos do seu filho com facilidade, tudo pela comodidade do seu dispositivo móvel.

- Os professores podem aproveitar o poder dos Pontos para motivar os alunos.

- Acesse gráficos visualmente atraentes e informativos para monitorar o progresso do seu filho semanalmente, mensalmente e anualmente.

- Redefina pontos sem esforço sempre que necessário.

- Conecte-se com vários grupos dos quais seu filho faz parte, como clubes escolares, equipes esportivas ou aulas de idiomas.

Os pontos não se trata apenas de recompensas - trata-se de incutir habilidades valiosas para a vida, como gerenciamento de tempo e promoção de uma cultura de responsabilidade e boas ações.

Pontos

Objetivo:

Points é um jogo de cartas simples, mas viciante, onde os jogadores pretendem acumular o maior número de pontos jogando estrategicamente as cartas de suas mãos.

Configurar:

É usado um baralho padrão de 52 cartas. Podem participar dois a quatro jogadores. As cartas são embaralhadas e distribuídas igualmente entre os jogadores.

Jogabilidade:

1. Licitação: O jogador à esquerda do dealer começa por licitar um número de pontos que acredita poder acumular. O lance mínimo é de 10 pontos, e os lances subsequentes deverão ser pelo menos 5 pontos superiores ao anterior.

2. Truques: O jogador que fez o lance mais alto torna-se o jogador líder da primeira vaza. Eles jogam qualquer carta de sua mão e os outros jogadores devem seguir o exemplo, se possível. Se não conseguirem seguir o exemplo, podem jogar qualquer carta. O jogador que jogou a carta mais alta do naipe ganha a vaza e lidera a próxima.

3. Pontuação: O valor de cada carta é o seguinte:

- Ás: 1 ponto

- Rei: 10 pontos

- Rainha: 5 pontos

- Jack: 3 pontos

- Cartões numéricos: valor nominal

O jogador que ganha a vaza coleta as cartas e soma seus pontos ao total.

4. Fim da mão: A mão continua até que todas as 13 vazas tenham sido jogadas. O jogador com a pontuação total mais alta ganha a mão.

Regras Especiais:

* Naipe vazio: Se um jogador não tiver nenhuma carta do naipe, ele pode "anular" a vaza jogando qualquer carta. No entanto, eles não receberão nenhum ponto por esse truque.

* Valetes: Os valetes são considerados curingas e podem ser usados ​​para seguir qualquer naipe.

* Dobrar e Redobrar: Os jogadores podem dobrar ou redobrar o lance durante a fase de lance, o que aumenta o potencial de pontos ganhos ou perdidos.

Ganhar:

O jogo é jogado em várias mãos. O jogador com a pontuação acumulada mais alta após todas as mãos terem sido jogadas ganha o jogo.