Tarefas diárias, recompensas e competição! Os pais acompanham o progresso, os professores motivam
Bem-vindo ao Points, o aplicativo inovador desenvolvido para capacitar pais e professores com técnicas modernas, eficazes e diretas de educação infantil. Ao integrar perfeitamente tarefas diárias, reforço positivo e um sistema simples de pontos, o Points equipa as crianças com habilidades essenciais como comprometimento e organização, ao mesmo tempo que promove uma cultura de realização.
Principais recursos:
- Personalize as recompensas de acordo com os interesses e preferências do seu filho.
- Incentive a competição saudável, permitindo que as crianças acompanhem e comparem pontos com irmãos e amigos.
- Os pais podem atribuir pontos facilmente a qualquer hora, em qualquer lugar, diretamente de seus telefones.
- Assuma o controle das tarefas e pontos do seu filho com facilidade, tudo pela comodidade do seu dispositivo móvel.
- Os professores podem aproveitar o poder dos Pontos para motivar os alunos.
- Acesse gráficos visualmente atraentes e informativos para monitorar o progresso do seu filho semanalmente, mensalmente e anualmente.
- Redefina pontos sem esforço sempre que necessário.
- Conecte-se com vários grupos dos quais seu filho faz parte, como clubes escolares, equipes esportivas ou aulas de idiomas.
Os pontos não se trata apenas de recompensas - trata-se de incutir habilidades valiosas para a vida, como gerenciamento de tempo e promoção de uma cultura de responsabilidade e boas ações.
PontosObjetivo:
Points é um jogo de cartas simples, mas viciante, onde os jogadores pretendem acumular o maior número de pontos jogando estrategicamente as cartas de suas mãos.
Configurar:
É usado um baralho padrão de 52 cartas. Podem participar dois a quatro jogadores. As cartas são embaralhadas e distribuídas igualmente entre os jogadores.
Jogabilidade:
1. Licitação: O jogador à esquerda do dealer começa por licitar um número de pontos que acredita poder acumular. O lance mínimo é de 10 pontos, e os lances subsequentes deverão ser pelo menos 5 pontos superiores ao anterior.
2. Truques: O jogador que fez o lance mais alto torna-se o jogador líder da primeira vaza. Eles jogam qualquer carta de sua mão e os outros jogadores devem seguir o exemplo, se possível. Se não conseguirem seguir o exemplo, podem jogar qualquer carta. O jogador que jogou a carta mais alta do naipe ganha a vaza e lidera a próxima.
3. Pontuação: O valor de cada carta é o seguinte:
- Ás: 1 ponto
- Rei: 10 pontos
- Rainha: 5 pontos
- Jack: 3 pontos
- Cartões numéricos: valor nominal
O jogador que ganha a vaza coleta as cartas e soma seus pontos ao total.
4. Fim da mão: A mão continua até que todas as 13 vazas tenham sido jogadas. O jogador com a pontuação total mais alta ganha a mão.
Regras Especiais:
* Naipe vazio: Se um jogador não tiver nenhuma carta do naipe, ele pode "anular" a vaza jogando qualquer carta. No entanto, eles não receberão nenhum ponto por esse truque.
* Valetes: Os valetes são considerados curingas e podem ser usados para seguir qualquer naipe.
* Dobrar e Redobrar: Os jogadores podem dobrar ou redobrar o lance durante a fase de lance, o que aumenta o potencial de pontos ganhos ou perdidos.
Ganhar:
O jogo é jogado em várias mãos. O jogador com a pontuação acumulada mais alta após todas as mãos terem sido jogadas ganha o jogo.
Tarefas diárias, recompensas e competição! Os pais acompanham o progresso, os professores motivam
Bem-vindo ao Points, o aplicativo inovador desenvolvido para capacitar pais e professores com técnicas modernas, eficazes e diretas de educação infantil. Ao integrar perfeitamente tarefas diárias, reforço positivo e um sistema simples de pontos, o Points equipa as crianças com habilidades essenciais como comprometimento e organização, ao mesmo tempo que promove uma cultura de realização.
Principais recursos:
- Personalize as recompensas de acordo com os interesses e preferências do seu filho.
- Incentive a competição saudável, permitindo que as crianças acompanhem e comparem pontos com irmãos e amigos.
- Os pais podem atribuir pontos facilmente a qualquer hora, em qualquer lugar, diretamente de seus telefones.
- Assuma o controle das tarefas e pontos do seu filho com facilidade, tudo pela comodidade do seu dispositivo móvel.
- Os professores podem aproveitar o poder dos Pontos para motivar os alunos.
- Acesse gráficos visualmente atraentes e informativos para monitorar o progresso do seu filho semanalmente, mensalmente e anualmente.
- Redefina pontos sem esforço sempre que necessário.
- Conecte-se com vários grupos dos quais seu filho faz parte, como clubes escolares, equipes esportivas ou aulas de idiomas.
Os pontos não se trata apenas de recompensas - trata-se de incutir habilidades valiosas para a vida, como gerenciamento de tempo e promoção de uma cultura de responsabilidade e boas ações.
PontosObjetivo:
Points é um jogo de cartas simples, mas viciante, onde os jogadores pretendem acumular o maior número de pontos jogando estrategicamente as cartas de suas mãos.
Configurar:
É usado um baralho padrão de 52 cartas. Podem participar dois a quatro jogadores. As cartas são embaralhadas e distribuídas igualmente entre os jogadores.
Jogabilidade:
1. Licitação: O jogador à esquerda do dealer começa por licitar um número de pontos que acredita poder acumular. O lance mínimo é de 10 pontos, e os lances subsequentes deverão ser pelo menos 5 pontos superiores ao anterior.
2. Truques: O jogador que fez o lance mais alto torna-se o jogador líder da primeira vaza. Eles jogam qualquer carta de sua mão e os outros jogadores devem seguir o exemplo, se possível. Se não conseguirem seguir o exemplo, podem jogar qualquer carta. O jogador que jogou a carta mais alta do naipe ganha a vaza e lidera a próxima.
3. Pontuação: O valor de cada carta é o seguinte:
- Ás: 1 ponto
- Rei: 10 pontos
- Rainha: 5 pontos
- Jack: 3 pontos
- Cartões numéricos: valor nominal
O jogador que ganha a vaza coleta as cartas e soma seus pontos ao total.
4. Fim da mão: A mão continua até que todas as 13 vazas tenham sido jogadas. O jogador com a pontuação total mais alta ganha a mão.
Regras Especiais:
* Naipe vazio: Se um jogador não tiver nenhuma carta do naipe, ele pode "anular" a vaza jogando qualquer carta. No entanto, eles não receberão nenhum ponto por esse truque.
* Valetes: Os valetes são considerados curingas e podem ser usados para seguir qualquer naipe.
* Dobrar e Redobrar: Os jogadores podem dobrar ou redobrar o lance durante a fase de lance, o que aumenta o potencial de pontos ganhos ou perdidos.
Ganhar:
O jogo é jogado em várias mãos. O jogador com a pontuação acumulada mais alta após todas as mãos terem sido jogadas ganha o jogo.