Ao contrário da maioria dos jogos gacha inspirados em anime, Takt Op Symphony se afasta da ação hack ‘n’ slash. Em vez disso, utiliza um sistema de combate baseado em turnos com seu próprio conjunto de regras e restrições exclusivas.
Essas regras nem sempre fazem sentido, mas são o que são.
O sistema de combate está instalado, é divertido e temos que jogá-lo como está. Porque, mesmo com as peculiaridades, o combate visualmente deslumbrante é parte integrante e muito divertida do Takt Op Symphony.
Então, para ajudar os iniciantes a definir a mecânica de combate, elaborei este guia de combate definitivo do Takt Op Symphony. E se você é um Maestro experiente, continue lendo para encontrar novas dicas e truques para acompanhar a meta Takt Op em constante mudança.
Compreendendo o sistema de combate Takt Op Symphony
Desde compreender os vários lutadores até colocá-los nas posições corretas, tudo precisa estar quase perfeito para vencer as batalhas mais difíceis no Takt Op Symphony.
Use o lutador errado e você perderá!
Use a habilidade errada e você perde!
Bagunce a colocação dos lutadores e você adivinhou, você perde! Porque o inimigo não faz rodeios.
Vamos começar com o básico e depois passaremos para a parte mais complicada do sistema de combate do Takt Op Symphony.
Takt Op Symphony Combat – O Básico
Takt Op Symphony gira em torno de Musicarts, controlado por um Maestro, tentando derrotar os Despair Dolls usando o poder da música.
Musicarts são os lutadores da Takt Op Symphony. O Maestro é você, o jogador, conduzindo as artes musicais - como controlar seus ataques e habilidades. E as Despair Dolls são o inimigo que tenta aniquilar a humanidade.
Durante qualquer batalha, você deve controlar uma equipe de quatro Musicarts (lutadores) contra no mínimo um e no máximo quatro Despair Dolls. As Despair Dolls também ganham reforços em algumas batalhas. Os jogadores, por outro lado, não têm tais privilégios.
Foto: DeNA e Bandai Namco Arts
Assim que a batalha começar, os jogadores terão uma prévia da escalação do inimigo. É aí que você escolhe seus lutadores dependendo do que vai enfrentar.
Depois disso, os jogadores têm o primeiro turno em cada batalha e usam seus quatro lutadores, um após o outro. Dependendo dos Musicarts do seu time, o jogo cria automaticamente a ordem de uso dos seus lutadores.
Quando terminar, é hora das Bonecas do Desespero fazerem o que querem.
Takt Op Symphony Combat – Aulas de arte musical
Existem seis aulas de Musicarts no Takt Op Symphony. De tanques a curandeiros e magos, aqui está uma tabela listando todos os tipos de lutadores e suas habilidades no Takt Op Symphony.
Foto: DeNA e Bandai Namco Arts
Takt Op Symphony Combat – Posicionamento
O posicionamento dos Musicarts desempenha um papel vital nas batalhas.
Seus lutadores ficam no lado direito da tela. Todos eles formam uma linha que vai da esquerda para a direita. Isso significa que o lutador à esquerda estará mais próximo do seu inimigo. Certifique-se de que seja um Blader que possa sofrer muitos danos de frente ou um Warden que possa proteger outros companheiros de equipe.
Foto: DeNA e Bandai Namco Arts
O posicionamento do seu personagem também depende da formação inimiga.
Se os Despair Dolls estão ocupando apenas os espaços mais próximos de seus lutadores, um Blader e um Stalker devem ser os primeiros em sua escalação.
Da mesma forma, se os Despair Dolls estiverem nos locais mais distantes, você precisará de um Gunner ou Magus para lançar ataques DPS de longo alcance.
Aqui estão algumas idéias de formação para experimentar para obter os melhores resultados.
Blader – Diretor – Restaurador – Mago. Uma equipe bem equilibrada e com um pouco de tudo. Diretor – Artilheiro – Mago – Restaurador. Melhor quando os inimigos são colocados em slots mais distantes. Diretor – Artilheiro – Mago – Artilheiro OU Diretor – Mago – Artilheiro – Mago. Melhor para quando você deseja terminar as batalhas rapidamente.Foto: DeNA e Bandai Namco Arts
Esses são apenas alguns exemplos da versatilidade possível na hora de criar uma equipe Takt Op. Dependendo dos Musicarts que você tem disponíveis e dos Despair Dolls que você enfrenta, crie uma escalação personalizada para cada batalha para obter os melhores resultados.
Sinfonia Takt Op – Desempenho Máximo
Cada Musicart possui uma habilidade definitiva chamada Peak Performance ou Symphony.
Foto: DeNA e Bandai Namco Arts
Uma Sinfonia fica disponível quando você ganha Energia de Ajuste suficiente. Cada vez que um lutador libera uma habilidade, ele ganha 1 energia de ajuste. No entanto, você não ganhará energia de ajuste se usar um ataque normal ou uma habilidade de mudança de lugar.
Com as barras Tuning Energy cheias, os jogadores podem liberar a Sinfonia de uma Musicart de cor correspondente em sua programação.
Dependendo do seu inimigo, concentre-se em construir o Ultimate certo e liberá-lo para terminar a batalha no seu próximo turno.
Existem alguns finais excelentes no Takt Op, e não vou revelar nenhum deles para você.
Conclusão
Isso é tudo que há para saber sobre o combate Takt Op Symphony.
Espero que este guia o ajude nas batalhas difíceis e difíceis de Movimento, bem como nas Simulações de Batalha.
Fique à vontade para deixar qualquer uma de suas dúvidas nos comentários abaixo e tentarei respondê-las da melhor maneira que puder.
Até então, boa regência!