Takt Op Symphony — Полное руководство по бою


Takt Op Symphony — Полное руководство по бою

18 декабря 2024 г.

В отличие от большинства игр-гача, вдохновленных аниме, Takt Op Symphony отходит от хак-н-слэш-экшена. Вместо этого здесь используется пошаговая боевая система со своим набором уникальных правил и ограничений.

Эти правила не всегда имеют смысл, но это то, что есть. 

Боевая система на месте, она доставляет удовольствие, и нам предстоит играть в нее такой, какая она есть. Потому что, несмотря на все странности, визуально ошеломляющий бой — неотъемлемая и самая приятная часть Takt Op Symphony.

Итак, чтобы помочь новичкам разобраться в боевой механике, я составил это полное руководство по бою Takt Op Symphony. А если вы опытный дирижер, читайте дальше, чтобы найти несколько новых советов и приемов, которые помогут идти в ногу с постоянно меняющейся мета-метой Takt Op.

Понимание боевой системы Takt Op Symphony

От понимания различных бойцов до их правильного размещения — все должно быть почти идеально, чтобы побеждать в самых сложных битвах в Takt Op Symphony. 

Используйте не того бойца, и вы проиграете!

Используйте неправильный навык, и вы проиграете!

Напортачите расстановку бойцов, и, как вы уже догадались, вы проиграете! Потому что враг не наносит никаких ударов.

Начнем с азов, а затем перейдем к более сложной части боевой системы Takt Op Symphony.

Takt Op Symphony Combat – основы

Takt Op Symphony вращается вокруг Musicarts, управляемой дирижером, пытающегося победить Кукол Отчаяния, используя силу музыки.

Musicarts — бойцы Takt Op Symphony. Дирижер — это вы, игрок, дирижирующий музыкальными искусствами, а также контролирующий их атаки и навыки. А Куклы Отчаяния — враги, пытающиеся уничтожить человечество.

Во время любого сражения вам предстоит управлять командой из четырех Musicarts (бойцов) против минимум одной и максимум четырех кукол отчаяния. Куклы Отчаяния также получают подкрепление в некоторых битвах. У игроков же таких привилегий нет.

Фото: DeNA и Bandai Namco Arts

Как только битва начинается, игроки получают предварительный просмотр состава противника. Именно тогда вы выбираете своих бойцов в зависимости от того, с чем вам предстоит столкнуться. 

После этого игроки получают право первого хода в каждом бою и поочередно используют своих четырех бойцов. В зависимости от музыкальных искусств в вашей команде, игра автоматически создает порядок использования ваших бойцов. 

Как только вы закончите, наступит время Кукол Отчаяния добиться своего.

Takt Op Symphony Combat – Занятия музыкальным искусством

В Takt Op Symphony есть шесть классов Musicarts. От танков до целителей и магов — вот таблица, в которой перечислены все типы бойцов и их способности в Takt Op Symphony.

Фото: DeNA и Bandai Namco Arts

Takt Op Symphony Combat – Позиционирование

Расположение музыкальных искусств играет жизненно важную роль в сражениях.

Ваши бойцы стоят в правой части экрана. Все они образуют линию, идущую слева направо. Это означает, что боец ​​слева будет ближе всего к вашему врагу. Убедитесь, что это Блейдер, который может выдержать большой урон в лоб, или Страж, который может защитить других товарищей по команде. 

Фото: DeNA и Bandai Namco Arts

Позиционирование вашего персонажа также зависит от состава вашего врага.

Если Куклы Отчаяния занимают только места, ближайшие к вашим бойцам, Блейдер и Сталкер должны быть первыми в вашем составе. 

Точно так же, если Куклы Отчаяния находятся в самых дальних местах, вам понадобится Стрелок или Маг для проведения ДПС-атак на большие расстояния. 

Вот несколько идей построения, которые стоит опробовать для достижения наилучших результатов.

Блейдер – Страж – Реставратор – Маг. Сбалансированная команда, в которой всего понемногу. Страж – Стрелок – Маг – Реставратор. Лучше всего, когда враги расположены в дальних слотах. Страж – Стрелок – Маг – Стрелок ИЛИ Страж – Маг – Стрелок – Маг. Лучше всего подходит для тех случаев, когда вы хотите быстро закончить сражения.

Фото: DeNA и Bandai Namco Arts

Это всего лишь несколько примеров универсальности, возможной при создании команды Такт-Операции. В зависимости от имеющихся у вас музыкальных искусств и кукол отчаяния, с которыми вы сталкиваетесь, создайте собственный состав для каждой битвы для достижения наилучших результатов.

Takt Op Symphony – Пик производительности

У каждого музыкального художника есть высший навык, называемый «Пиковая производительность» или «Симфония». 

Фото: DeNA и Bandai Namco Arts

Симфония станет доступной, как только вы наберете достаточно энергии настройки. Каждый раз, когда боец ​​использует навык, он получает 1 Энергию настройки. Однако вы не получите энергию настройки, если используете обычную атаку или навык перемещения.

Когда полоски энергии настройки заполнены, игроки могут раскрыть симфонию музыкального искусства соответствующего цвета в вашей линейке.

В зависимости от вашего врага сосредоточьтесь на создании правильного ультимейта и используйте его, чтобы завершить битву на следующем ходу.

В Takt Op есть несколько превосходных ультимейтов, и я не буду вам их портить. 

Заключение

Это почти все, что нужно знать о бою Takt Op Symphony.

Я надеюсь, что это руководство поможет вам пройти через беспорядочные и трудные сражения в Движении, а также в Боевых Симуляциях. 

Не стесняйтесь оставлять любые свои вопросы в комментариях ниже, и я постараюсь ответить на них как можно лучше. 

А пока удачного проведения!

Рекомендуется для вас