В отличие от большинства игр-гача, вдохновленных аниме, Takt Op Symphony отходит от хак-н-слэш-экшена. Вместо этого здесь используется пошаговая боевая система со своим набором уникальных правил и ограничений.
Эти правила не всегда имеют смысл, но это то, что есть.
Боевая система на месте, она доставляет удовольствие, и нам предстоит играть в нее такой, какая она есть. Потому что, несмотря на все странности, визуально ошеломляющий бой — неотъемлемая и самая приятная часть Takt Op Symphony.
Итак, чтобы помочь новичкам разобраться в боевой механике, я составил это полное руководство по бою Takt Op Symphony. А если вы опытный дирижер, читайте дальше, чтобы найти несколько новых советов и приемов, которые помогут идти в ногу с постоянно меняющейся мета-метой Takt Op.
Понимание боевой системы Takt Op Symphony
От понимания различных бойцов до их правильного размещения — все должно быть почти идеально, чтобы побеждать в самых сложных битвах в Takt Op Symphony.
Используйте не того бойца, и вы проиграете!
Используйте неправильный навык, и вы проиграете!
Напортачите расстановку бойцов, и, как вы уже догадались, вы проиграете! Потому что враг не наносит никаких ударов.
Начнем с азов, а затем перейдем к более сложной части боевой системы Takt Op Symphony.
Takt Op Symphony Combat – основы
Takt Op Symphony вращается вокруг Musicarts, управляемой дирижером, пытающегося победить Кукол Отчаяния, используя силу музыки.
Musicarts — бойцы Takt Op Symphony. Дирижер — это вы, игрок, дирижирующий музыкальными искусствами, а также контролирующий их атаки и навыки. А Куклы Отчаяния — враги, пытающиеся уничтожить человечество.
Во время любого сражения вам предстоит управлять командой из четырех Musicarts (бойцов) против минимум одной и максимум четырех кукол отчаяния. Куклы Отчаяния также получают подкрепление в некоторых битвах. У игроков же таких привилегий нет.
Фото: DeNA и Bandai Namco Arts
Как только битва начинается, игроки получают предварительный просмотр состава противника. Именно тогда вы выбираете своих бойцов в зависимости от того, с чем вам предстоит столкнуться.
После этого игроки получают право первого хода в каждом бою и поочередно используют своих четырех бойцов. В зависимости от музыкальных искусств в вашей команде, игра автоматически создает порядок использования ваших бойцов.
Как только вы закончите, наступит время Кукол Отчаяния добиться своего.
Takt Op Symphony Combat – Занятия музыкальным искусством
В Takt Op Symphony есть шесть классов Musicarts. От танков до целителей и магов — вот таблица, в которой перечислены все типы бойцов и их способности в Takt Op Symphony.
Фото: DeNA и Bandai Namco Arts
Takt Op Symphony Combat – Позиционирование
Расположение музыкальных искусств играет жизненно важную роль в сражениях.
Ваши бойцы стоят в правой части экрана. Все они образуют линию, идущую слева направо. Это означает, что боец слева будет ближе всего к вашему врагу. Убедитесь, что это Блейдер, который может выдержать большой урон в лоб, или Страж, который может защитить других товарищей по команде.
Фото: DeNA и Bandai Namco Arts
Позиционирование вашего персонажа также зависит от состава вашего врага.
Если Куклы Отчаяния занимают только места, ближайшие к вашим бойцам, Блейдер и Сталкер должны быть первыми в вашем составе.
Точно так же, если Куклы Отчаяния находятся в самых дальних местах, вам понадобится Стрелок или Маг для проведения ДПС-атак на большие расстояния.
Вот несколько идей построения, которые стоит опробовать для достижения наилучших результатов.
Блейдер – Страж – Реставратор – Маг. Сбалансированная команда, в которой всего понемногу. Страж – Стрелок – Маг – Реставратор. Лучше всего, когда враги расположены в дальних слотах. Страж – Стрелок – Маг – Стрелок ИЛИ Страж – Маг – Стрелок – Маг. Лучше всего подходит для тех случаев, когда вы хотите быстро закончить сражения.Фото: DeNA и Bandai Namco Arts
Это всего лишь несколько примеров универсальности, возможной при создании команды Такт-Операции. В зависимости от имеющихся у вас музыкальных искусств и кукол отчаяния, с которыми вы сталкиваетесь, создайте собственный состав для каждой битвы для достижения наилучших результатов.
Takt Op Symphony – Пик производительности
У каждого музыкального художника есть высший навык, называемый «Пиковая производительность» или «Симфония».
Фото: DeNA и Bandai Namco Arts
Симфония станет доступной, как только вы наберете достаточно энергии настройки. Каждый раз, когда боец использует навык, он получает 1 Энергию настройки. Однако вы не получите энергию настройки, если используете обычную атаку или навык перемещения.
Когда полоски энергии настройки заполнены, игроки могут раскрыть симфонию музыкального искусства соответствующего цвета в вашей линейке.
В зависимости от вашего врага сосредоточьтесь на создании правильного ультимейта и используйте его, чтобы завершить битву на следующем ходу.
В Takt Op есть несколько превосходных ультимейтов, и я не буду вам их портить.
Заключение
Это почти все, что нужно знать о бою Takt Op Symphony.
Я надеюсь, что это руководство поможет вам пройти через беспорядочные и трудные сражения в Движении, а также в Боевых Симуляциях.
Не стесняйтесь оставлять любые свои вопросы в комментариях ниже, и я постараюсь ответить на них как можно лучше.
А пока удачного проведения!